• Polish
  • English

NFStory 2, cz. 6
Wpisany przez Tristan Skupniewicz   
piątek, 08 stycznia 2010 19:02

Witam po dłuższej przerwie i zapraszam do nowego NFStory - jeśli czekacie na akcję wyścigową, w następnym odcinku zdecydowanie takowa będzie. Tymczasem...

 


 

Hyundai zdobył wiele szacunku dla mnie, jednak nie mogłem w nim wiele już zmienić. To oznacza, że nie mogłem już kupować części i robić reklamy kolejnym producentom części. Postanowiłem więc go sprzedać. W pewnych kręgach moje auto było absolutnie kultowe, a bogaty fan zapłacił za nie górę kasy. Ciesząc się chciałem zacząć od nowa. Pomyślałem, żeby kupić coś Euro. Golf, A3… Leon Cupra… BMW 1… dwa Audi TT. To było ich zaopatrzenie. Na pewno wybiorę TT. Wybrać 1.8T czy 3.2 V6?

Sięgnąłem po rozwiązanie wolnossące – większy silnik, brak turbiny. Zostało mi 20 tysięcy na oporządzenie go do standardów Bayview. Sponsor musiał się ze mną spotkać w jednym z hoteli, aby omówić modyfikacje i naklejki producentów jakie będzie nosić moje nowe Audi.

 

Wybrałem się na shopping po garażach w Bacon Hill. Podjeżdżam pod Body Shop, gdzie stały legendy importów – Skyline, Supra, RX-7, Eclipse GSX, nieco powgniatane, ewidentnie po wyścigu. Wszystkie niemal bez seryjnych części, a kierowcy i dziewczyny mieli imprezę. Te się śmiały ze mnie w garniturze jadącego ze spotkania z jakimś prezesem, w eleganckim Europejskim aucie.

-Kolejny pozer – narzekał właściciel Supry.

Wytłumaczyłem się, że niedawno wygrałem mój czwarty URL i zaczynam nowy projekt. Tak, to ja od tego Tiburon’a. Zyskałem szacunek u tego faceta, który jednak nie pochodził z tego miasta.

Zamówione były już części ulepszające osiągi, a ja już dopasowywałem ospoilerowanie i lakier. Zajęło kilka tygodni, aby zamontować nowiutkie zawieszenie, odchudzić wnętrze i zamontować cały bodykit. Oczywiście, silnik został całkowicie rozebrany, a włożone weń zostały drogie części – kompletnie nowy rozrząd, kute tłoki, i oczywiście znacznie bardziej wydajną pompę paliwa. 3.2 V6 to bardzo podatna na modyfikacje jednostka – planowałem jeszcze podwójne turbiny, ale jak na razie miałem 330 koni – tyle, co w najnowszym TT-RS.

Mój miły shopping to niestety ostatnie dobre wiadomości, które słyszałem. Rachel spotkała się ze mną, i nie było dobrze. Caleb i jego grupa zadawali się z się różnymi, często szemranymi, sponsorami – często związanymi z kradzieżą aut i handlem kradzionymi częściami. Wszystko, co ja mogłem zrobić, to wygrywać dalej, aby sponsorowali mnie wszyscy sponsorzy z firm tuningowych, robiąc im reklamę, i – jak mieliśmy nadzieję – ratując imperium wyścigów stworzone przez Rachel. Trudna robota. (film o tym [luźno odtworzony w tekście] znajdziecie na http://www.youtube.com/watch?v=t9c_dUilIeE - w części 6:45-7:28)

 

 
Kod NFS:Underground 2 złamany!
Wpisany przez Tristan Skupniewicz   
wtorek, 05 stycznia 2010 12:27

Proszę państwa, nadeszła piękna chwila we wznowionej historii drugiego Underground'a. nfsu360 stworzył GeoEd'a do tej gry, po czym projekt został zaprzestany. następnie stworzył U2 Geometry Compiler który jest bardziej zaawansowanym narzędziem niż poprzedni GeoEd. Korzystając z niego, kilku konwerterów aut bawiło się z podmienianiem aut do UG2.

 

Pierwszym samochodem dodanym do NFS Underground 2  jest słynne BMW M3 z Most Wanted samochód został przekonwertowany przez nfsu360 i Robin'7t4.

Gdy zostały wydane narzędzia NFS:U2 ModTools v1.0 które zawierają  narzędzia takie jak:

NFS:U2 Geometry Compiler - to narzędzie do kompilowania geometrii z plików .obj do plików geometry.bin
NFS:U2/MW Texture Compiler to narzędzie do kompilowania tekstur z plików .dds do plików texture.bin gry NFS:U2.
NFS-DataEd - umożliwia ustawienie kół pojazdu
NFS-CfgInstaller - instaluje ustawienia stworzone przez NFS-DataEd

Strona projketu nfsu360 gdzie znajdziecie tą paczkę oraz wiele innych narzedzi znajduje się pod adresem http://code.google.com/p/nfstools/

Nie było trzeba długo czekać by nastąpił wysyp  nowych samochodów do Need For Speed Underground 2.

 

M. in. oczy cieszyć możemy miłymi dla oka BMW, które można już ściągnąć z allnfs.ru

 

 

Modderzy będą dowiadywać się o zmienianiu świateł, zderzaków, etc.

 

Oczywiście w showroomach wkrótce znajdziemy potworki typu Veyron z wiejskim tuningiem, neonami etc (już coś takiego widziałem), lub nawet starego Buick'a Riviera (niżej) używającego wszystkich "dóbr", które są dostępne. Jednakże, ten wóz to próby, czy wszystko działa, i jak widać, modyfikacje działają odpowiednio. To auto zostało skonwertowane z oryginalnie MW tutaj przez naszego rodzimego, utalentowanego moddera - Robin'7t4

 

 

 

Mimo tego jednak, daję temu monumentalnemu wynalazkowi 10 gwiazdek :)

 

 

 

Edit Sido90rsl

Dav_poland i nfsu360 to jedna osoba proszę na przyszłość nie mylić tego faktu.

 

 

 

 

 

 
Demo Shift? Przecież już było!
Wpisany przez wiwi_eu   
wtorek, 22 grudnia 2009 12:48

Było, było. Jednak Electronic Arts postanowił wydać nową wersję demonstracyjną gry Need For Speed: Shift! Czy lepszą? To się okaże. Czym się tak właściwie różni od tej wcześniejszej? No tym, że twórcy dodali jeszcze jedno auto. Zgadnijcie! Nie no, nie będę taki. Jest to Falken Porsche 997 GT3 RSR, które ogłoszono jako "very cool car". Czy jest coś więcej? Raczej nie. Może to, że demo opiera się na pełnej wersji 1.02. Trasy te same co w "starym" demo: London Track i Spa Francorchamps. Samo demo nazywa się "Falken Tire". Aha! Pobrać można z tej strony: KLIK!, na której także można znaleźć kilka tapet na pulpit. Miłego grania, Wesołych Świąt i Szczęśliwego Nowego Roku!



Czytaj 0 komentarzy... >>

 
Co z darmowym DLC?
Wpisany przez wiwi_eu   
wtorek, 22 grudnia 2009 12:55

Pod koniec listopada zapowiedziano patch 1.02 i darmowy Team Racing Pack. Później była informacja, że aktualizacja powstanie na wszystkie platformy, tylko nie na PC. Okazuje się jednak, że EA zdecydowało się jednak ten patch + DLC wydać. Więc. Można pobrać patcha ze strony NeedForSpeed.com. Przypominam, że patch poprawia działanie Shifta na kartach graficznych ATI i zwiększa liczbę graczy multiplayer z 8 na 12. Sam DLC wprowadza aż pięć aut: Toyota Supra Mk IV, Shelby GT500 (1967), Chevrolet Corvette Stingray (1967), Dodge Charger R/T (1969) i Dodge Challenger R/T (1971). Oprócz tego, możemy spróbować się w nowym trybie gry o nazwie Wyścigi Drużynowe, w którym dwa zespoły zaciekle walczą o dominację na trasie. Paczka troszkę waży (135 MB), ale dla miłośników to żadna przeszkoda ;-) Aby pobrać kliknij tutaj: KLIK!.



Czytaj 0 komentarzy... >>

 
Klimat w NFS'ach
Wpisany przez Radosław Kordasiewicz   
niedziela, 13 grudnia 2009 17:52

 

Jak wiemy, każda część NFS'a miała swój własny styl. W tym artykule pokażę wam jak klimat i założenia gry zmieniały się przez lata. Miłej lektury! :)

 

 
<< pierwsza < poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Następny > ostatnia >>

Strona 1 z 33
Joomla SEF URLs by Artio