1. Chcę wam przedstawić mini tutorial na temat wgrywania nowych vinyli do NFS Underground 2. Program i kilka vinyli możecie pobrać stąd.
2. Rozpakowujemy katalog BinTex i uruchamiamy plik o nazwie bintex.exe, i rozpakowujemy resztę plików (vinyli). W programie klikamy File/Open i wybieramy katalog w grze i odpowiadający nam folder z samochodem, np. tak :
C:\Program Files\EA GAMES\Need for Speed Underground 2\CARS\ECLIPSE
3. Wybieramy plik Vinyls i czekamy chwilę, aż program załaduje wszystkie vinyle i ukaże nam się lista, np. taka jak ta :
{jgxtimg src:=[images/stories/insvinU2_1.jpg] width:=[450]}
4. Wybieramy standardowy vinyl, który ma początek Tribal, bo niektóre nowe vinyle potrzebują zmiany kolorów w grze. Ja wybrałem dla przykładu taki oto vinyl:
{jgxtimg src:=[images/stories/insvinU2_2.jpg] width:=[450]}
5. Zaznaczamy go i później u góry klikamy texture a następnie import, wyskoczy okienko, w którym się wybiera plik docelowy nowego vinylu, który, UWAGA, nie ma na końcu literki M lub Mask. Jeżeli wybierzesz już vinyl, to klikasz OK. To samo robisz z drugim plikiem, tylko że importujesz go do takiego standardowego vinylu, który ma taką samą nazwę, tylko że na końcu Mask.
Przykład:
{jgxtimg src:=[images/stories/insvinU2_3.jpg] width:=[450]}
6. Jeżeli już zrobisz wszystko, nie wyłączaj programu, tylko kliknij File/Save.
UWAGA! Dla bezpieczeństwa zrób kopię pliku Vinyls.BIN z gry, aby w razie niepowodzenia można było wgrać plik spowrotem!
Tutorial by Source, vinyle wzięte z nfsunlimited.net.