Jakiś czas temu na stronie Speedhunters.com pojawiła się prezentacja auta Nissan Hakosuka Skyline 2000 GT-R prosto z Shifta.
Na jednym ze screen'ów można dokładnie przyjrzeć się wnętrzu "Hakosuki". Link do screen'ów oraz do artykułu macie tutaj.
A jeśli nie chce Wam się wchodzić na tą stronę screeny wraz z przetłumaczonym artykułem znajdziecie w rozwinięciu news'a ( tłumaczone przeze mnie więc jeśli zobaczycie jakieś nie dociągniecia proszę mnie informować , po za tym jest też to moja interpetacja tekstu. Więc Twoje tłumaczenie może brzmieć nieco inaczej niż moje ).
{jgxtimg src:=[images/stories/May7_Speed_Screens0011.jpg] width:=[320]}
Ci z Was którzy siędzą w brańży gier mogli zauważyć że zaczęliśmy promować grę Need for Speed SHIFT. Teraz , normalnie jestem bardzo uważny kiedy przychodzi do prezentowania zawartości Need for Speed'a na SpeedHunters ponieważ jak wiemyn jesteście trudną publicznością do zadowolenia.... aczkolwiek czuję się bardzo podekscytowany zawartością tego artykułu , jestem całkiem pewien że spodoboa Wam się to co chcę pokazać!
{jgxtimg src:=[images/stories/May3_SPEED_Screens0012.jpg] width:=[320]}
Możecie znaleźć wiele interesujących opinii na nasz temat na SpeedHunters. Need for Speed SHIFT jest pierwszą grą w której będziecie mogli poczuć wpływ publiczności SpeedHunters w samochodowych treściach znajdujących się w grze.
{jgxtimg src:=[images/stories/May3_SPEED_Screens0004.jpg] width:=[320]}
PIerwszy dowodem który mogę Wam zademonstrować dołączenie do listy samochodów auta Hakosuka KPGC10 . Wiemy że Wy kochacie ten kawałek japońskiej motoryzacyjnej historii , i umieścilśy ją specjalnie dla hardkorowych fanów japońskiej motoryzacji
{jgxtimg src:=[images/stories/May7_Speed_Screens0016.jpg] width:=[320]}
Dla wielu z Was , jest to tak jakbyście j\echali prawdziwym Hakosuka 2000 GT-R
{jgxtimg src:=[images/stories/May7_Speed_Screens0015.jpg] width:=[320]}
Będziecie szcześliwi słysząć że doświadczenia z jazdy Hakosuką Need for Speed Shift będzie pełną symulacją prawdziwego auta -- w komplecie z z fizyką jazdy oraz działającym systemem zawieszenia. Podczas jazdy autem w grze właściwie odtworzyliśmy zachowanie prawdziwego auta , to nie jest żart. Wspołpracowaliśmy z zespołem odpowiedzialnym za takie symulacje na PC jak GTR , GT Legends czy GTR2 , więc rozumiecie że rodowód tej gry jest dosyć bogaty ( moja wiersja bo tamto mi trochę nie odpowiadało)
{jgxtimg src:=[images/stories/May7_Speed_Screens0002.jpg] width:=[320]}
Zespół włożył dużo wysiłku aby odwzorować prawdziwę zachowanie się auta... Pomyśl o Need for Speed SHIFT jako pierwszo osobowej ścigałce z całą siłą G oddziałowującą na ruchy głową oraz subiektywne efekty aby poczuć się jak w prawdziwym wyścigu... Jest to znacznie więcej niż jałowe , techniczne oprogramowanie jazdy; Need for Speed SHIFT daje Ci możliwośc zasiąść za kierownicą auta , jest to prawdziwe doświadczenie jazdy.
{jgxtimg src:=[images/stories/May3_SPEED_Screens0001.jpg] width:=[320]}
Możesz jeszcze modyfikować auto lecz ja preferuję 'stocki' ...Auto porusza się na granicy , to przyjemność rzucać autem od rogu do rogu!
BTW: Żadne z tych screenów niebyło edytowane w Photoshopie... Gra wygląda dokładnie tak samo jak na screenach.
Powiedzcie mi gdy będziecie chcieli wiedzieć coś więcej na temat Need for Speed SHIFT. Planujemy zrobić w grze AE-86 ,za jakiś czas i zapewniamy że będzie wyglądać odpowiednio dobrze !.
No i to na tylę mam nadziejże że przetłumaczyłem dobrze.