Need for Speed

Pierwszy nr magazynu o grach GameMark już jest!

Zaprzyjaźniony z nami serwis o grach informuje:

30 dni pracy, 28 tekstów, 13 osób i dwie wersje magazynu – html oraz pdf. Tak ogółem prezentuje się w liczbach ostatni miesiąc, w którym to pracowaliśmy nad wydaniem pierwszego numeru Game Mark. Nie wspomniałem jeszcze o trwającym od około tygodnia okresie narastającej temperatury, który w ostatnich godzinach sięgnął zenitu. Nie wiecie o co chodzi? Już mówię – to jest DeadLine. I nie bez powodu piszę go dużą literą

Jednak już po wszystkim i możecie się cieszyć lekturą numeru obejmującego miesiąc marzec. Mimo powoli rozwijającego się sezonu ogórkowego na pewno nie będziecie narzekać na recenzowane tytułu. W końcu gry takie jak Dawn of War 2, F.E.A.R. 2 czy Tom Clancy's HAWX piechotą nie chodzą. A nie zabraknie innych równie ciekawych produkcji jak np. kontynuacja świetnej polskiej przygodówki czyli Art of Murder: Klątwa Lalkarza.

Świat się jeszcze nie kończy, więc producenci w planach mają naprawdę sporo dobrze zapowiadających się gier a my pokażemy wam te, z którymi spotkamy się już niebawem. The Chronicles of Riddick: Assalut on Dark Athena, X-men: Origins Wolverine, Damnation czy Fuel to niedaleka przyszłość a my dajemy wam już dzisiaj informacje na temat tych produkcji.

Nasi redaktorzy mieli przyjemność zagrania w dwie bety – Battlefield: Heroes oraz Quake Live. Nie omieszkali również zapisać wrażeń z rozgrywki oraz poziomu na jakim są prace I czy widać już na horyzoncie premierę.

Na deser, a dla niektórych jako danie główne serwujemy wywiad z ekipą CD Projekt Red oraz liczne działy tematyczne, wśród których każdy powinien znaleźć coś dla siebie.

Pozostaje mi tylko zaprosić was, drodzy czytelnicy do lektury magazynu. Kolejny numer już 30 kwietnia.

 

Parę ciekawostek nt. Shift'a oraz World Online

Pierwszą sprawą jest otworzenie przez EA oficjalnej strony Shift'a(Official Shift Site) . Możemy oczywiście pooglądać tam teaser Shift'a oraz parę screenów. Po za tym dzięki ostatniemu trailer'owi można było dopatrzeć się kilku nowych aut. Oczywiście fani sklecili już taką małą listę aut które mogą pojawić się w Shifcie

Pagani Zonda F

Chevrolet Corvette C6R

Audi RS4

Ford Mustang GT

Porsche 911 turbo S

Porsche 911 GT3RS

Dodge Charger SRT8-HEMI

Infiniti G35

Lotus Elise

BMW Z4 M Coupé

BMW M3 E46.

Kolejną wiadomością prosto od "Elektroniców" jest wprowadzenie poziomów trudności związanych ze wspomagaczami podczas jazdy ( ABS , ESP itd.). Poziomy trudności są 3: łatwy , normalny oraz pro. Czym się różnią oczywiście łatwo się domyśleć.

Więc teraz koniec już z Shiftem czas na WO. Przeglądając internet znalazłem parę screen'ów "in-game" które wyglądają całkiem ciekawie. Wszystkie screeny w rozwinięciu news'a

Więcej…
   

OnLive...

No więc na wstępie wypadałoby wytłumaczyć co to takiego jest. OnLive jest to usługa dzięki której można będzie zagrać na starym komputerze/laptopie w nowoczesne gry na najwyższych detalach (np. GTA IV czy Crysis). Ale oczywiście nie jest tak łatwo , wymagany jest dosyć szyki internet. OnLive jest to coś w stylu "Game on Demard" czyli grania na żądanie(Usługa ta dostępna będzie tylko z operatorami internetu z którymi wcześniej podpisano umowę.). Podobny pomysł ( chociaż nie wiem jak działający ) stosowany jest w dystrybucji filmów. Wystarczy że użytkownik wybierze są jakąś grę i właściwie bez instalacji i niezależnie od posiadanego sprzętu będzie można uruchomić grę tak mówiłem wcześniej na maksymalnych ustawieniach. Na czym to polega ? Hmmm... Tak na prawdę to gra nie uruchamia się na naszym komputerze tylko uruchamiana jest na wielkim , wydajnym serwerze który przesyła nam dane za pomocą internetu. No właśnie teraz do chodzimy do sprawy internetu. Chcąc grać w rozdzielczości HD (1280x720p) wymagany będzie internet o prędkości 5 mbps. Oczywiście dostępna będzie również opcja " normalnej rozdzielczości" której konkretnej wartości nie dane było nam poznać , a wymagać będzie... Uwaga... 1,5 mbps. Razem z tą usługą aby móc pograć ( tu uwaga!) na telewizorze wymagana będzie taka mini konsolka oraz Pad. OnLive współpracować ma z systemami od Windows'a XP w górę oraz Macinstoshami. Usługa ta ma poparcie również paru konkretnych wydawców takich jak: Electronic Arts, Take-Two, Ubisoft, THQ czy Atari. Miejmy nadzieję że pomysł wypali gdyż ułatwiło by to sprawę bez sensownych i częstych upgrade'ów naszych złomków. Została jeszcze tylko kwestia ceny...Miło by było gdyby ten projekt udało się zrealizować oraz żeby osiągnał sukces. Kolejną sprawą jest cena , jak wiadomo dla nas Polaków jest to bardzo ważna kwestia i tylko można mieć nadzieję aby nie było zbyt drogo.

   

Pierwszy trailer nowego NFS

Po kilku zapowiedziach, wywiadach i scenerach nadszedł czas na pierwszy trailer Need For Speed: Shift. Znajdziemy na nim wyścig z perspektywy kierowcy. Premiera NFS:S odbędzie się prawdopodobnie 17 września tego roku. Cóż, pozostało nam rozkoszować się pierwszym, krótkim zwiastunem i oczekiwaniem na nowego NFS.

Trailer jak zwykle w rozwinięciu newsa.

Więcej…
   

Shift oraz kilka nowych informacji

No i podobnie jak z poprzednimi NFS'ami producenci zasypują nas prawie non-stop nowymi informacjami nt. nowych produkcji. Tak samo jest i z Shift'em m.in

- Do gry powróci widok z kokpitu auta ( ostatni raz widzieliśmy coś takiego w NFS:Porsche )

- Bardzo realistyczny model jazdy samochodzem

- Wyścigi odbywać się będą nawet z 16 przeciwnikami

- Realistycznie wyglądające uszkodzenia wpływające na model jazdy

- Tuning wizualny i mechaniczny wozów

- W pełni odwzorowane realistyczne tory

- Kariera posiadająca kilka trybów rozgrywki

- dojdzie opcja Replay'u w grze ( coś na styl GRID'a )

Gra zapowiada się całkiem fajnie ale jak to wiadomo z Electronicami lepiej, podchodzić sceptycznie do nowego NFS'a

EDIT: Wywiad ze Steve'em Anthonym nt. SHIFT'a. Niestety po angielsku.Oraz drugi wywiad z Partick'iem Soderlund'em

Filmiki w rozwinięciu news'a

Więcej…
   
Joomla SEF URLs by Artio