Screeny z NFS Undercover, gra prezentuje się nieźle, choć niezupełnie powala. Grafika przypomina trochę najnowszą odsłonę serii Burnout (Paradise).
{jgxtimg src:=[images/stories/nfsuc.jpg]width:=[320]}
W rozwinięciu newsa zobaczycie gameplay.
Screeny z NFS Undercover, gra prezentuje się nieźle, choć niezupełnie powala. Grafika przypomina trochę najnowszą odsłonę serii Burnout (Paradise).
{jgxtimg src:=[images/stories/nfsuc.jpg]width:=[320]}
W rozwinięciu newsa zobaczycie gameplay.
Kolejna porcja szczegółów o najnowszej odsłonie serii Need for Speed podana przez Scotta Nielsena zapowiada ją nader obiecująco. Paru szczegółów i sekretów wyjawiono nam na Games Convention w Lipsku.
Jak od samego początku zapowiadała nazwa, będzie nam dane wcielić się w tajniaka, przenikającego do światka przestępczego w Tri-City, największej jak dotąd w serii NFS aglomeracji miejskiej złożonej z trzech miast: Palm Harbor, Port Crescent i Sunset Hills, które połączone są wielką siecią autostrad, na których odbywać się będzie Highway-Battle mode, czyli pogoń za przeciwnikiem połączona z unikaniem ruchu drogowego oraz uciekaniem przed policją - to ma być najbardziej ekscytujący element w grze, opisany jako "three-way pursuit". Już same nazwy miejsc przynoszą na myśl duże zróżnicowanie obszaru, a zdradzono też parę szczegółów, które podane są poniżej.
Środowisko, do którego przenikniemy pod przykrywką będzie się zajmowało wyścigami i kradzieżą samochodów, a naszym jedynym kontaktem będzie Chase Lynn, agentka federalna (w tej roli Maggie Q znana choćby z Live Free or Die Hard).
Pojawiły się obietnice, jakoby gra miałaby być prawdziwą symulacją - do których należy podejść ze sporą rezerwą, jednak będą uszkodzenia samochodów we współpracy z ich producentami (bardzo, bardzo imponujące osiągnięcie... zaryzykowałbym stwierdzenie, że połączenie licencji, nielegalnych wyścigów i uszkodzeń pojawi się jako pierwsze właśnie w Undercover).
W rozwinięciu newsa o tym, co dokładnie mówi Scott Nielsen.
W jednym z zwiastunów gry została przedstawiona data 18 listopad. Przed wczoraj Electronic Arts, wraz z producentem gry, firmą Black Box potwierdzili datę, jako dzień w którym nowy NFS trafi do dystrybucji w Stanach Zjednoczonych. Europa dostatnie Undercover 3 dni później tj. 21 listopada.
Fabuła nowego NFS ma być umiejscowiona w fikcyjnym mieście o nazwie Tri-City Bay Area. Mechanizm rozrywki będzie przypominał ten z Most Wanted. Zgodnie z zapowiedziami, w grze zobaczymy Maggie Q, znaną z np. Mission Impossible III.
Gra produkowana jest z myślą o PC, PS2, PS3, PSP, Xbox 360, Wii, NDS. Gra wyjdzie również na telefony komórkowe.
Zaczynają się NFS.GamerPro.PL Games - rogrywki Blacklisty w Most Wanted i – nieco później – terytoriów w Carbonie. Zapraszam do tymczasowego tematu na forum, a niedługo już wyzywać, ścigać się i zdobywać reputację będziemy w zupełnie nowej formule pozostającej narazie tajemnicą...
Most Wanted – jak na razie, dowolnym autem (dowolnie stuningowanym) przejeżdżamy trasę Clubhouse & Hollis (sprint, bodajże trzecia trasa), która jest wyścigiem – więc wyłączamy Catch-Up (Doganianie), włączamy poziom Easy i wyłączamy ruch drogowy. Potem dajemy screena w tymczasowym temacie. W ten sposób uformowane zostają tymczasowe miejsca na liście – potem uczestnicy ustalają kamienie milowe (z dowodem w postaci screena, że dokonali tego samego). Następni członkowie wchodzą na pierwsze wolne miejsce, więcej szczegółów już niedługo.
Miłej rywalizacji, NFS.GamerPro.PL
Miło mi Was poinformować, iż uporaliśmy się z problemm rejestracji na naszej stronie. Teraz wszystko działa poprawnie (sprawdzane pod Operą 9,5, Mozillą Fierfox 2.0.0.15 i Internet Explorer 6). Tak więc zapraszam do rejestracji i udzielania się na stronie :-).
PS: Chciałbym też złożyć podziękowania "Panu" od GamerPro, który pod nieobecność naszego Managera pomógł nam rozwiązać problem :-). Serdeczne podziękowania dla MCR'a!
W imieniu całej strony - dziękujemy!