|
1. Ściągnij plik .rar [MW Pack Vinyl Edit 1.1], najlepiej stąd (naciśnij 'Telecharger' i poczekaj).
{jgxtimg src:=[images/insvin1.jpg] width:=[180]}
2. Plik zapisz na dysku.
{jgxtimg src:=[images/stories/insvin3.jpg] width:=[180]}
3. Rozpakuj go, najlepiej na Pulpit, gdyż często będziesz musiał go otwierać.
{jgxtimg src:=[images/stories/insvin4.jpg] width:=[180]} {jgxtimg src:=[images/stories/insvin5.jpg] width:=[180]}
4. Zrób kopię zapasową folderu z vinylami, znajdującego się na dysku, gdzie masz zainstalowaną grę, domyślnie C:\Program Files\EA GAMES\Need for Speed Most Wanted\CARS\MURCIELAGO (jeżeli grę masz zainstalowaną na partycji innej od systemowej, w miejsce "C" wstaw jej literę, a tam gdzie [MURCIELAGO] nazwę auta, w którym będziesz podmieniał vinyle). Zrób najlepiej dwie kopie, gdyż jedna posłuży Ci jako faktyczna kopia zapasowa, druga natomiast do znajdowania vinyli na liście w programie [bintex 0.5].
{jgxtimg src:=[images/stories/insvin6.jpg] width:=[180]}{jgxtimg src:=[images/stories/insvin7.jpg] width:=[180]}{jgxtimg src:=[images/stories/insvin8.jpg] width:=[180]}
5. Otwórz folder [wintex] i uruchom program [mwtex].
{jgxtimg src:=[images/stories/insvin9.jpg] width:=[180]}{jgxtimg src:=[images/stories/insvin10.jpg] width:=[180]}{jgxtimg src:=[images/stories/insvin11.jpg] width:=[180]}
6. Kliknij prawym przyciskiem na wolne pole i wybierz z listy [load].
{jgxtimg src:=[images/stories/insvin12.jpg] width:=[180]}
7. W nowym okienku wybierz dysk, na którym zainstalowałeś Need For Speed Most Wanted, potem folder [CARS], nazwa auta, do którego będziesz wgrywał vinyla, oraz wybierz plik [VINYLS.bin].
{jgxtimg src:=[images/stories/insvin13.jpg] width:=[180]}
8. Poczekaj, aż program załaduje plik.
9. Niestety, nie ma tutaj, tak jak w [bintex 0.5], sortowania (najlepiej alfabetycznego). Musisz więc znaleźć 2 pliki o takiej samej nazwie, tyle że jeden ma na końcu dodany wyraz [MASK], np. [MURCIELAGO_NF_USA] oraz [MURCIELAGO_NF_USA_MASK] (uwaga, niekiedy może zdarzyć się taka sytuacja, że nie będzie na końcu dopisanego wyrazu [MASK], gdyż się nie zmieścił, a rozciągnięcie kolumny w tabeli nic nie pomoże. Najlepiej wtedy otworzyć program [bintex 0.5] i otworzyć kopię zapasową, w której nic nie zmienialiśmy i znaleźć pozycję z naszym vinylem, za którego chcemy podmienić nasz vinyl. Zapamiętujemy numer i wiemy wtedy, który jest ze słowem [MASK], a który nie).
{jgxtimg src:=[images/stories/insvin14.jpg] width:=[180]}{jgxtimg src:=[images/stories/insvin15.jpg] width:=[180]}{jgxtimg src:=[images/stories/insvin16.jpg] width:=[180]}{jgxtimg src:=[images/stories/insvin17.jpg] width:=[180]}{jgxtimg src:=[images/stories/insvin18.jpg] width:=[180]}
10. Kliknij najpierw na jedną z pozycji z vinylem prawym przyciskiem i wybierz [IMPORT].
Pojawi się nowe okno. Wskaż wtedy miejsce na dysku, w którym zapisałeś vinyla (pamiętaj, za plik z dodatkiem [MASK] podmień vinyla, który ma w nazwie tą końcówkę [MASK]. Nigdy nie na odwrót).
{jgxtimg src:=[images/stories/insvin19.jpg] width:=[180]}{jgxtimg src:=[images/stories/insvin20.jpg] width:=[180]}{jgxtimg src:=[images/stories/insvin21.jpg] width:=[180]}{jgxtimg src:=[images/stories/insvin22.jpg] width:=[180]}{jgxtimg src:=[images/stories/insvin23.jpg] width:=[180]}
Uwaga: Po każdym dodaniu pliku, program znowu będzie odświeżał listę z vinylami.
11. Zamykamy program (nic nie musimy zapisywać, robi on to za nas).
Dobrym sposobem na sprawdzenie poprawności wgrania vinyli jest uruchomienie programu [bintex 0.5] (nie wersję [_ndx]).
12. Otwórz program [bintex 0.5].
13. W górnym lewym rogu kliknij na [FILE] i kliknij [OPEN].
{jgxtimg src:=[images/stories/insvin24.jpg] width:=[180]}
14. Wskaż plik [VINYLS.bin], gdzie zmieniłeś vinyl. Kiedy plik zostanie załadowany, wskaż tego vinyla na liście (dla uproszczenia możesz kliknąć na zakładkę [NAME] - wszystki pliki posegregują się wg nazwy), najlepiej plik bez wyrazu [MASK], zaznacz go i kliknij na [TEXTURE] w górnym lewym rogu, a następnie [PREVIEW]. Jeżeli wszystko się zgadza (tzn. vinyl wygląda jak na zdjęciach ze stron), to zamknij program (nie musisz robić kroków 12.-14., ale lepiej sprawdzić zawczasu, niż robić wszystko od nowa).
{jgxtimg src:=[images/stories/insvin25.jpg] width:=[180]}{jgxtimg src:=[images/stories/insvin26.jpg] width:=[180]}{jgxtimg src:=[images/stories/insvin27.jpg] width:=[180]}
15. Podmień plik [VINYLS.bin] za ten, który jest w grze.
16. A tak wygląda efekt końcowy:
{jgxtimg src:=[images/stories/insvin28.jpg] width:=[180]}{jgxtimg src:=[images/stories/insvin29.jpg] width:=[180]}
Miłej gry :-)
PS: W rzeczywistości nie trwa to tak długo jak czytanie tej instrukcji ;-)
|
Komentarze